认识团队
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在创立XBorg之前,他为知名的DAO(CityDAO、MakerDAO)做出了贡献,并在Rothschild & Co和瑞士信贷(Credit Suisse)等传统金融机构拥有相关经验。路易斯在童年时期大部分时间都在玩《使命召唤》(Call Of Duty),现在仍然是一名活跃的FPS玩家。在XBorg,他独自开发了游戏通行证alpha版,并领导了路线图的执行、战略和筹款。
拥有超过14年的软件开发经验,她加入瑞士信贷(SwissBorg)担任高级软件工程师,为超过70万用户构建了基础设施,然后加入XBorg领导技术团队。在业余时间,Laureline是一名狂热的游戏玩家,经常带领30多名玩家进行《最终幻想》(Final Fantasy)的团队副本,或者在《我的世界》(Minecraft)服务器上独领风骚。
拥有丰富的行业经验,亚瑟曾参与多个项目,包括个人网站、电子商务平台和银行应用程序。在业余时间,亚瑟喜欢游戏,尤其是策略和赛车游戏。他发现这些游戏所需的战略思维对他作为软件工程师的工作非常有帮助,他擅长找到复杂问题的创造性解决方案。
XBorg的后端开发人员,专注于构建可扩展的Web应用程序,在加入XBorg之前,他开发了几个电子商务应用程序,并参与了一个银行应用程序的开发。在业余时间,他喜欢玩独立游戏或MMORPG,并且如果有成就系统,他一定会努力完成所有成就。
在创业三年后,高蒂埃加入了PrimeDAO,设计了创业孵化的新模式。作为一个社区成员,他被XBorg的愿景所吸引,并加入了该项目。高蒂埃现在支持不同的团队和正在进行的项目,以确保XBorg朝着正确的方向发展。凭借对游戏行业的深入了解、在游戏中花费的时间以及在高增长初创公司的经验,高蒂埃将自己的全能方法带到了团队中。
一位多才多艺的设计师、艺术家和音乐家,拥有十年的经验。在加入XBorg之前,他创立了一个服装品牌,在品牌设计方面工作了7年,然后转向产品设计。他的人生使命是帮助人们构建对世界的增长和演变有影响的高影响力产品。作为XBorg的设计负责人,他是一个真正的创意力量,打造创新和视觉上令人惊叹的设计。他全面重新设计了XBorg,展现了最佳游戏品牌的外观,并将公司提升到一个更高的水平。
利用他在金融领域15年的经验(投资顾问和私人银行家)创建教育性的加密货币内容。他还是瑞士信贷(SwissBorg)的前品牌大使和DAO成员。他是管理类游戏(如文明)和欧洲风格桌游的狂热玩家。作为XBorg的ITO项目经理,他为电子竞技团队创造可持续的环境,以吸引和留住他们的粉丝。
康纳·克尔斯滕(Connor Kirsten)在XBorg负责增长和营销。他曾是非洲初创企业界的活跃成员,擅长业务拓展、市场营销和增长黑客技术,在加入XBorg之前创立了一个数字资产交易所和一个在线场地预订平台。此后,他领导了Prometheus NFT的销售、Xtreme Championship Series的扩展,并将XBorg的社交媒体关注度提高了100倍。康纳在业余时间喜欢玩《火箭联盟》(Rocket League)、《使命召唤》(Call of Duty)和《战神》(God of War)。
XBorg的投资和咨询负责人,具有社会和金融分析的历史。他领导了发射台的启动,并共同撰写了白皮书V1,同时还开发了组织的咨询部门“XBorg ventures”和内容部门。此外,拥有超过20,000小时的游戏时间,山姆的目标是开创游戏的未来,弥合Web2和Web3之间的差距。
XBorg的社区负责人,我是一个真正的冒险家,热衷于游戏、社区生活和探索新的视野。我在飞行测试设计方面有10多年的经验,磨练了我的分析能力和解决问题的能力。但是,真正塑造了我的人生观和我在社区建设方面创造新范式的愿望的是我在世界各地的旅行,包括在巴西的特别停留。作为一名狂热的玩家,我不断寻找新的挑战和推动自己的极限,无论是在游戏中还是在生活中。
XBorg的设计师和编辑。在加入Xborg之前,他制作了3D/视频,并为FNATIC、NRG、Heretics、T1、Shopify等知名电子竞技组织工作。肖恩从小就是一名活跃的游戏玩家,他主要玩竞技FPS游戏,如《使命召唤》(COD)、《反恐精英:全球攻势》(CSGO)、《Valorant》和《Apex英雄》等,在大多数游戏中都达到了1%的顶级水平。自加入XBorg以来,他创作了各种内容,如3D作品、公告视频和动态图形,同时致力于为XBorg的指数增长做出贡献。
XBorg的电子竞技负责人,前职业《反恐精英》选手,CS Manager的业务开发人员。在区块链和游戏项目方面有经验:Vanilla Network的业务开发人员;SinVerse的社区经理。在XBorg,他独自建立了最好的Web3电子竞技团队,在超过70个锦标赛中获胜,奖金总额超过60,000美元。