ロードマップ

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以下のロードマップは変更される可能性があり、拘束力のある約束ではありません。提供される情報は、現在の見積もり、仮定、及び予測に基づいており、市場状況、規制の変更、技術進歩などの様々な外部要因の影響を受ける可能性があります。ロードマップは情報提供のみを目的としており、将来の結果やパフォーマンスを保証するものではありません。実際の結果はロードマップで表明または暗示されたものと大きく異なる場合があります。会社は、予告なしに、ここに概説されているいかなるイニシアチブも自己の裁量で変更、更新、または中止する権利を留保します。

一般的なロードマップと進捗マップはありますか?

一般的なロードマップは、最新の資料と私たちのウェブサイトで見ることができます。

3年後のXBorgはどうなっていますか?

次の3年間で、XBorgを完全に分散化されたプロトコルに変革し、同時に最も重要なゲーミング認証ネットワークとして確立することを目指しています。グラントプログラムとプレイヤーイニシアチブへの積極的なサポートを通じて、無数のゲーマーを力づけ、プレイヤー所有のゲーミングエンティティ、例えばeスポーツチームやスタジオの台頭を促進します。継続的な革新と進歩へのコミットメントを持って、Web3領域だけでなく、それを超えたゲーミングエコシステムとしてのXBorgの台頭を予測しています。これは、他のエンターテイメントセクターやコミュニティエンパワーメントイニシアチブへの将来の進出の道を開くことになります。 免責事項:達成可能だと信じてはいますが、この文書におけるXBorgの次の3年間に関するビジョンに関する声明は、将来に向けた見通しであり、ゲーミングおよびブロックチェーン業界に関する仮定、期待、予測に基づいています。これらの声明にはリスクと不確実性が伴い、実際の結果はこれらの声明で述べられたものと大きく異なる場合があります。XBorgは、特定の結果や成果を保証または約束するものではありません。XBorgまたはその製品およびサービスへの投資にはリスクが伴い、投資の全額または一部を失う可能性があります。XBorgは、この文書の情報に基づいて行われたいかなる投資決定によって生じた損害または損失について責任を負いません。最後に、この文書の内容は法的、財務的、または投資に関するアドバイスとして解釈されるべきではありません。

XBorgはこれまでに何を達成しましたか?
  • ゲーミング認証ネットワークのMVPを構築し、10,000ユーザーを獲得

  • 最初のアプリケーションケースとして、初期段階の6件の取引を持つソウルバウンドランチパッド

  • Web3で最も競争力のあるゲーミングコミュニティ

  • Web3とWeb2のトップブランドとのパートナーシップ(Team BDS、Brave、YGG、Polygon Gaming)

  • Web3で最大のトーナメント主催者であり、2022年に125のトーナメントを開催し、2023年には最大のWeb3リーグ(XCS)を開催

  • 戦略的資金調達ラウンド

  • プロメテウスミント

ロードマップの実施におけるXBorgの最大の脅威(または弱点)は何ですか?

規制リスク

他のWeb3プロジェクトと同様に、デジタル資産を取り巻く規制環境がロードマップの特定の項目の実行を妨げる可能性があります。特定のNFTやトークンが特定の管轄区域で証券と見なされる場合、これは私たちのエコシステムに損害を与えるか、XBGトークンのユーティリティに影響を与える可能性があります。

データガバナンス

さらに、SteamやFaceitなどの信頼できるエンティティからのサードパーティAPIの利用は、これらのコラボレーションが中断された場合、必然的にデータ品質が低下するという潜在的なデータガバナンスの問題を引き起こします。

認証ネットワークのトラクション

プロトコルの採用リスクは過小評価できず、成功への潜在的な障害となります。そのため、強固な初期成長計画が不可欠です。これに沿って、ファンエンゲージメントアプリとeスポーツチームとの戦略的パートナーシップを、XBorgプロトコルの重要なマスを獲得するための最も効果的な手段として特定しています。

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