Rede de Credenciais de Jogos
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Antes de explorar as seguintes perguntas, passe pela apresentação da Rede de Credenciais de Jogos: 😎
Na sociedade de hoje, onde o tempo livre está se tornando cada vez mais abundante, os jogadores passam inúmeras horas imersos em mundos de jogos. No entanto, os dados gerados a partir dessas experiências muitas vezes são subvalorizados e fragmentados entre vários jogos. A XBorg reconhece o valor do tempo dos jogadores e busca tornar seus dados significativos e valiosos. Pense nisso como um sistema de para jogos. Além disso, a Rede de Credenciais de Jogos permite a criação de melhores aplicações de jogos e interoperabilidade vinculada à identidade dos jogadores.
Os jogadores possuem e centralizam seus dados de jogos em um único lugar
Os jogadores ganham acesso a aplicações e utilidades de jogos dentro do ecossistema
Os jogadores podem monetizar seus dados
Desenvolvedores podem criar experiências personalizadas para os jogadores
Empresas podem adquirir usuários direcionando jogadores por uma taxa
A Rede de Credenciais de Jogos proporciona acesso instantâneo a jogos e desenvolvedores, expandindo seu alcance
Desenvolvedores podem acessar dados mais granulares, aprimorando a precisão do matchmaking e outras funcionalidades do aplicativo
A plataforma possibilita novos casos de uso para aplicações, incluindo empréstimos baseados em reputação
A ID do jogador é um token Vinculado à Alma representando uma agregação de todos os tokens Vinculados à Alma obtidos pelo usuário. A ID do jogador também incorpora tokens Vinculados à Alma fora do ecossistema XBorg, como o protocolo Lens.
Atualmente, a Rede de Credenciais de Jogos é centralizada. Após a descentralização da rede, os desenvolvedores poderão construir em cima dela.
O aplicativo de engajamento da comunidade e jogos é a aplicação principal que nos permite escalar a Rede de Credenciais de Jogos.
Iterações futuras do protocolo permitirão que os jogadores divulguem pontos de dados pertinentes de forma seletiva, habilitando funcionalidades de opt-in/opt-out. Além disso, tecnologias de conhecimento zero estão previstas para serem incorporadas em atualizações subsequentes, sublinhando o compromisso inabalável da plataforma com a privacidade e a segurança dos dados.
No momento, a Rede de Credenciais de Jogos está armazenada de forma segura off-chain. No entanto, à medida que o ecossistema ganha tração e a base de usuários ultrapassa o limiar de 100.000, a rede fará uma transição suave para a blockchain, sublinhando o compromisso firme da XBorg com a acessibilidade e transparência.
Está em desenvolvimento, mas provavelmente não será lançado até o final do verão de 2024.
Inicialmente, na Polygon e outras L2. À medida que a Rede ganha tração, ela se tornará sua própria L2/L3, conhecida como cadeia Borg.
Resistência a Sybil: Uma restrição inerente da infraestrutura da rede reside na suscetibilidade de seus usuários adotarem falsas personas ou utilizarem tecnologias avançadas como inteligência artificial para manipular suas identidades digitais. Para mitigar os efeitos prejudiciais dos ataques Sybil, uma estratégia eficaz envolve a incorporação de um mecanismo de Prova de Identidade no protocolo subjacente da rede.
Escala: A verdadeira proposta de valor da rede de credenciais depende de alcançar um nível necessário de escala da rede, uma prioridade que atualmente detém uma importância estratégica significativa para a XBorg. No entanto, uma vez que esse objetivo seja alcançado, as potenciais utilidades que podem ser derivadas da rede são verdadeiramente ilimitadas.